プログラミング 「ビスケット」 に挑戦!

  タブレットを使って「ふゆといえば」をお題にプログラミングしてみました。自分で描いた背景に雪を降らせるのです。上から下から斜めから、スピードを変化させながら。

 自分の設定に従って動く絵に、子供たちは大喜び。プログラミングの楽しさを味わった1時間でした。